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works 2005

3D・ムービー

Rhinoceros 1年/前期/講師:宿谷寿典
Adobe Premiere 6.5 1年/前期
MAYA 1年/後期/講師:上垣内純
3DSMax 1年/後期/講師:藤井太稚

Rhinoceros(ライノセラス)でモデリングした3DデータをMaya(マヤ)に移し、 質感表現やマッピングデータを貼り込みライティングの設定をしたアニメーションをつける。最後は、プレミアへもって行き、タイトル、音入れ、編集して完成。3DSMaxでは、平面図から3Dの立ち上げ、質感表現などをトータルに行い、アニメーション書き出しもひとつのソフトで行った。
 3D・ムービー
 生徒作品  


照明実習

1年/前期/講師:橋田裕司
自己紹介をテーマに照明を製作する造形的な授業。 針金や和紙やビーズなどそれぞれが素材を工夫しながら照明を製作。
 照明実習
 生徒作品  


タイポグラフィ実習

1年/前期/講師:南部俊安
「コンセプチュアルフォント」と呼ばれるタイポグラフィは、コンセプトをビジュアル展開する第一歩。単に美しい文字を作るだけではなく、発想力やオリジナリティーなど、様々なセンスが問われる。
 タイポグラフィ実習
 生徒作品  


デザインビジネスモデル論

1年/前・後期/講師:馬場英彦
様々な分野のクライアントと毎回の授業でヒアリング、 マーケティング・提案を重ねることで、応用力と素早いフットワークが養われる。 実践的なデザインを行えるように産学協同で追及、実践を何度も行う。
 デザインビジネスモデル論
 生徒作品生徒作品  


クレイモデル実習

1年/後期/講師:東口陽紀
クレイ(工業用粘土)による立体造形。 最初に、図面から立体をつくる基本的な造形方法と工具の使い方を実施する。 次に、スピード感のある立体をスケッチし、それを立体表現する。 表面処理の塗装と研磨を行い完成させる。
 クレイモデル実習
 生徒作品  


ショップデザイン実習1A

1年/後期/講師:友藤博文
ショッピングモールに自分の思い描くショップを仮設する授業。ショップは自分で現在ある様々な店舗を見学、体験しながら自分なりのショップを企画。経営から店舗設計、メニューに販促など自分の特技を駆使し、苦手を克服しながら模型製作、3D製作などを通して自分のショップを表現する。
 ショップデザイン実習
 生徒作品  


パッケージデザイン

1年/後期/講師:米虫寿実
実際にパッケージの企画提案(テーマ、コンセプト、発想制作)のプロセスを学ぶ。パッケージの機能・材質・構造などの基礎的な知識や制作技術を理解し、さらに作品をプレゼンテーションするテクニックを学ぶ。
 パッケージデザイン
 生徒作品  



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